FAQ¶
SOLID をインストールする PC のシステム要件を教えてください。
以下のシステム要件を満たす PC が必要です。
サポート OS
Windows 10(2025 年 10 月 14 日にサポート終了)
Windows 11
ハードウェア要件
x64 プロセッサの 4 コア以上を推奨
4GB 以上のメインメモリ (16GB 以上を推奨)
10GB 以上のディスクスペース
USB コネクタ(USB 3.0 推奨)
ディスク容量は IDE 以外のコンポーネントもインストールされるため、大きめに見積もっています。 また、PARTNER-Jet2 および PARTNER-Jet3 デバッガハードウェアの接続のため、USB コネクタが必要です。
既に Microsoft Visual Studio がインストールされている PC に SOLID-IDE をインストールしても問題ありませんか?
問題ありません。
Microsoft Visual Studio の新しいバージョン(2015/2017など) がインストールされている場合にインストールしても問題ありませんか?
問題ありません。
Microsoft Visual Studio のソリューションファイルやプロジェクトファイルと、SOLID-IDE のそれらは、互換性がありますか?
SOLID-IDE のソリューションファイルやプロジェクトファイルは独自開発のため、互換性はありません。
ツールチェーンをs002(SOLID 1.2)にアップデートした後に、s001を使用したい。
使用されるツールチェーンは環境変数 EXEGCC_STD_ARM_ROOTDIR で指定できます。
この環境変数にs001がインストールされているパス(通常は C:\GCC4\ARM\s001)をセットしてください。
ツールチェーンに exeGCC/exeClang という名称が頻出しますが、これにはどのような意味がありますか?
exeGCC は 1995 年頃、まだ GCC と言えば Linux など PC-UNIX 上で動く x86 向けコンパイラというイメージが根強かった時代に、KMC が開発・商品化した Microsoft Windows OS 上で動作する組み込み用 CPU 向け GCC コンパイラツールチェーン製品の名称です。「Windows で動く」ことをわかりやすく伝えるため、製品名に「exe」を付けました。それから現在に至るまで 30 年以上、コンパイラが GCC から Clang に変わっても exe の名称が受け継がれています。詳細は exeGCC について を参照してください。