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      • デフォルトツールチェーンの変更
    • ツールチェーンの変更
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      • 設定方法
    • コマンドラインでのビルド
    • MSBuildによるコマンドラインビルド
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    • PARTNERコマンドウインドウ
      • 現在 PARTNERコマンドウインドウでサポートされているコマンド
      • PARTNERコマンドウインドウの起動
      • デバッグ中のI/Oアクセス (PI/PO コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 指定可能なオプションについて
      • デバッグ中のシステムレジスタアクセス (PIS/POS コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 使用可能なレジスタ名
      • メモリのダンプ (D コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 指定可能なオプション
      • ファイルからターゲットメモリに読み込む (RD コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 使用可能なオプション
      • ターゲットメモリのデータをファイルに書き出す (WR コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 使用可能なオプション
      • シンボルダンプ (X コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
      • MMUに関連するレジスタの表示、アドレス変換情報表示 (MMU コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
      • スナップショットファイルの作成 (WRSSHOT コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
        • 使用可能なオプション
      • rootdir設定コマンド (ROOTDIR コマンド)
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
    • 静的解析
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      • 概要
      • 使い方
        • アドレスサニタイザデモについて
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      • アドレス設定と注意点
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        • アドレス設定について
    • スレッド競合検出
      • 概要
      • 使い方
        • 競合発生時の通知について
      • 注意
    • コードカバレッジ
      • 概要
      • 使い方
        • ソリューション構成
        • コードカバレッジの有効化
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      • オーバーヘッドについて
    • 例外処理
      • 例外発生時の動作
      • 例外発生時のレポート
        • データアボート
        • 未定義命令例外
        • プリフェッチアボート
      • 例外処理の変更
    • スタックフェンス
      • 概要
      • 使い方
    • 関数情報の表示
      • 概要
      • 使い方
        • ソリューション構成
        • 関数情報の表示の実行
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        • 関数情報についての注意点
    • 関数トレース
      • 概要
      • 準備
        • プロパティシート変更
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      • 実行と結果表示
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      • 概要
      • 使い方
        • イベントトラッカーを使用するための準備
        • イベントトラッカーの有効化
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        • 実行
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    • ハードウェアブレーク
      • 概要
      • 使用方法
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      • 設定項目
    • ハードウェアトレース
      • 概要
      • 利用可能なターゲット
      • 準備
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        • ETRの設定
      • トレースデータの参照
        • 逆アセンブル表示
        • 関数表示
        • 表示コアの切り替え
      • トレース設定
        • サイクルカウンタ
        • ストールモード(オーバーフロー抑制)
        • アドレス範囲
      • 参考
        • ETBとETRの比較
    • メモリマップの設定 (MMUの設定)
      • 概要
      • メモリマップデザイナ
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      • 概要
      • 使い方
      • 表示項目について
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    • クラッシュダンプデバッグ
      • 概要
      • 使い方
        • スナップショットファイルの作成
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      • 制限事項
    • ソリューションプロパティの変更
      • 概要
      • 使い方
        • プロパティシートを開く
        • プロパティの編集
        • プロパティの再読み込み
    • インクルードディレクトリの追加
      • 概要
      • 設定方法
    • プリプロセッサの定義を追加
      • 概要
      • 設定方法
    • ターミナル
      • 概要
      • 使い方
    • 実行コンテキスト情報の表示
      • 概要
      • 使い方
      • 実行例
    • 並列スタック
      • 概要
      • 使い方
      • 実行例
    • マクロ展開エクスプローラ
      • 概要
      • 使い方
      • 実行例
    • ライセンスの登録と確認
      • ライセンスダイアログの起動
      • ライセンスの登録
    • FreeRTOS対応
      • 概要
      • 制限事項
  • SOLID-OS
    • 概要
      • 要実装関数
    • ブート
      • 本項
        • ブートローダーが存在する場合
        • ブートローダーが存在しない場合
      • 要実装関数
        • IMPL_BOOT_Init
        • IMPL_BOOT_GetArgument
        • IMPL_BOOT_GetCsInfo
        • IMPL_BOOT_LoadCs
      • SMP時の要実装関数
        • SOLID_BOOT_SMP_INFO
        • IMPL_BOOT_SMP_Init
    • Core Service
      • メモリ
        • API
        • SMP用API
        • 要実装関数
      • ベクタ
        • API
      • 割り込みコントローラ
        • API
        • SMP用API
      • I/Oリソースマネージャ
        • API
        • 要実装関数
      • タイマ
        • API
        • タイマの要実装関数
        • フリーランカウンタの要実装関数
      • ログ出力
        • API
        • 要実装関数
      • ローダー
        • API
      • アドレスサニタイザ
        • ASAN_ERROR_TYPE
        • ASAN_ERROR_INFO
        • ASAN_REPORT_FUNC
        • SOLID_ASAN_Enabled
        • SOLID_ASAN_RegisterReporter
      • ネットワーク
        • 概要
        • ネットワーク機能を利用するための設定
        • APIリファレンス
      • SOLID独自の型
        • エラーコード
        • SOLID_ADDRESS
        • SOLID_PHYADDRESS
        • SOLID_REGISTER
        • SOLID_CPU_CONTEXT
      • イベント通知
        • 要実装関数
      • ミューテックス
        • API
      • Real Time Clock
        • API
        • 要実装関数
      • DMAコントローラ
        • データタイプ
        • API
        • 要実装関数
      • ヒープ
        • API
      • デバッグ
        • VLINK関連API
        • デバッガ関連API
      • スナップショット
        • API
        • 要実装関数
      • SMP
        • API
      • 定義済みのメモリマップ名
      • 予約されている割込み
        • RZ/A1H Starter Kit
        • AG903 Starter Kit
    • ファイルシステム
      • 本項
        • ドライバの登録
        • FATファイルシステムドライバの登録
      • API
        • SOLID_FS_Open
        • SOLID_FS_Close
        • SOLID_FS_Read
        • SOLID_FS_Write
        • SOLID_FS_Lseek
        • SOLID_FS_Sync
        • SOLID_FS_Ftell
        • SOLID_FS_Feof
        • SOLID_FS_Fsize
        • SOLID_FS_Truncate
        • SOLID_FS_OpenDir
        • SOLID_FS_CloseDir
        • SOLID_FS_ReadDir
        • SOLID_FS_Stat
        • SOLID_FS_Unlink
        • SOLID_FS_Rename
        • SOLID_FS_Chmod
        • SOLID_FS_Utime
        • SOLID_FS_Mkdir
      • メモリファイルシステム
      • VLINKファイルシステム
    • ソケット
      • 概念
      • Sockets実装
      • 事前条件
      • POSIXとの差異
      • APIリファレンス
        • 基本的なデータ型
        • FD一般の操作
        • アドレスとプロトコル
        • ソケットの制御
        • ソケットデータ
        • ソケットオプション
        • I/O多重化
        • イベント通知
        • DNS
        • エラー
      • POSIX互換ラッパー
    • Kernel
      • SOLID-OSがサポートするCPU
      • サービスコール(API)仕様
        • TOPPERS/ASP3 リリースとの相違点
        • TOPPERS/FMP リリースとの相違点
        • TOPPERS/FMP3 リリースとの相違点
        • オリジナルTOPPERS仕様からの機能拡張一覧
        • SOLID-OS実装での制限事項(解消予定を含む)
      • カーネル起動パラメータの設定
        • 設定ファイルの編集 (ASP3)
        • 設定ファイルの編集 (FMP)
        • 設定ファイルの編集 (FMP3)
      • カーネルのメモリ管理について
        • カーネルのメモリ管理の概要
      • 外部リンク
    • ソリューションのプロパティ (カーネルコンフィグレーション等)
      • ソリューションのプロパティファイル
        • ソリューションのプロパティファイルの形式
      • ソリューションのプロパティ一覧
        • ソリューション全体に関するプロパティ
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        • SOLID-OSの追加機能に関するプロパティ
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        • カーネルの振る舞いに関するプロパティ
        • カーネルの追加機能に関するプロパティ
        • ソリューション全体にかかるコンパイルオプション
      • BSPのプロパティファイル
        • BSPのプロパティファイルの形式
      • BSPで指定するプロパティ一覧
        • CPU種別
        • BSP ボード依存部の設定
        • BSP SOC依存部の設定
      • その他のコンパイルオプション
        • BOOT と COREサービス の両方に関するコンパイルオプション
        • BOOT に関するコンパイルオプション
        • COREサービス に関するコンパイルオプション
        • TOPPERSカーネル に関するコンパイルオプション
    • SOLIDインテリジェントローダー
      • SOLIDインテリジェントローダー概要
        • ローダーの機能
        • ローダーを使うメリット
        • 2種類のローダブルアプリケーション
      • ローダーを使った開発の流れ
        • ローダーを使った分散開発
        • 各分散拠点の担当作業
      • ローダブルアプリケーション開発環境の準備
        • 開発会社が準備すること(1)「最初にすること」
        • 開発会社が準備すること(2) 「コーディング&ビルドのための準備」
        • 開発会社が準備すること(3) 「デバッグするための準備」
        • 開発会社が準備すること(4) 「協力会社に提供する前の動作確認」
        • 開発会社が準備すること(5) 「シンボルのEXPORT/IMPORT」
      • SOLID独自形式/DLL形式のソリューションひな形作成
        • ローダブルアプリケーションのソリューション生成前に知っておくこと
        • SOLID独自形式/DLL形式ローダブルアプリケーションプロジェクトの作成
    • スタティックライブラリの作成
      • ウィザードの開始
      • ウィザードの設定
    • ダイアグ/プロファイル機能実装用途向け API
      • PMU インタフェース API
        • ソリューションプロパティ
        • サポートする PMU イベント
        • API
      • タスク実行時間取得 API (FMP3のみ)
        • ソリューションプロパティ
        • API
      • 割り込みハンドラ起動回数取得 API (FMP3のみ)
        • ソリューションプロパティ
        • API
      • 割り込みハンドラ実行時間取得API
        • ソリューションプロパティ
        • API
      • タスクスタック最大使用量取得API (FMP3のみ)
        • ソリューションプロパティ
        • API
  • SOLID-IDE
    • 概要
      • はじめに
        • SOLID-IDEの起動
        • SOLID-IDE を使う上で必要な基本的概念や用語
        • SOLIDのソリューションを構成するファイル
        • プロジェクトの新規作成
      • 入力補完機能
        • 概要
        • 使い方
        • 使用例
      • バックグラウンドコンパイル
        • 概要
        • 使い方
    • ビルド
      • ビルド構成
      • ビルドエラーメッセージの出力方法制御
        • エラー一覧ウインドウを表示させる
        • ビルド時の出力メッセージを簡易に設定する
    • デバッグ
      • デバッグの設定
        • 起動する PARTNER-Jet2 の選択
    • プロジェクト管理
      • C/C++ プロジェクト
        • プロパティ ページ
    • リファレンス
      • よく使われる キーボードショートカット
      • コマンドラインスイッチ
        • スイッチの構文
        • コマンドラインスイッチ
      • SOLID-IDE メニュー構成
        • ファイルメニュー
        • 編集メニュー
        • 表示メニュー
        • プロジェクトメニュー
        • ビルドメニュー
        • デバッグメニュー
        • ツールメニュー
        • KMC(SOLID_V7A_ARM)
        • KMC(SOLID_V8A_AARCH64)
        • ウインドウメニュー
        • ヘルプメニュー
      • SOLID-IDE オプションメニューの主な設定項目
        • プロジェクトおよびソリューション
        • テキスト エディター
        • デバッグ
      • ユーザーインターフェース
        • メモリマップデザイナ
        • サイズ プロファイラー
  • SOLID ツールチェーン
    • C/C++ の言語規格について
      • デフォルトの言語規格
    • ライブラリの仕様(ARM)
      • exeGCC for SOLID s006 ライブラリ仕様
        • ライブラリの共通設定
        • C11/C++14 標準関数サポート
        • 未サポートの機能
        • 省メモリ環境向けのコンパクトな libc_tiny
        • ワイド文字(列)の扱いについて
      • exeGCC for SOLID s005 ライブラリ仕様
        • ライブラリの共通設定
        • C11/C++14 標準関数サポート
        • 未サポートの機能
        • 省メモリ環境向けのコンパクトな libc_tiny
        • ワイド文字(列)の扱いについて
      • exeGCC for SOLID s002 ライブラリ仕様
        • ライブラリの共通設定
        • C11/C++14 標準関数サポート
      • 未サポートの機能
      • ワイド文字(列)の扱いについて
    • ライブラリの仕様(AArch64)
      • exeGCC for SOLID s006 (AArch64)ライブラリ仕様
        • ライブラリの共通設定
        • C11/C++14 標準関数サポート
        • 未サポートの機能
      • exeGCC for SOLID s005 (AArch64)ライブラリ仕様
        • ライブラリの共通設定
        • C11/C++14 標準関数サポート
        • 未サポートの機能
    • SOLID が使用しているオプション
      • プリプロセッサオプション
      • ディレクトリオプション
      • コンパイラオプション
        • 共通オプション
        • ARM 専用オプション
      • アセンブラオプション
      • リンカオプション
    • Clang と GCC の主な相違点
      • コンパイラドライバ
      • 文字コード
      • pragma, attribute 拡張機能
      • -mthumb-interwork オプション
      • -marm オプション
      • specs ファイル
      • arm-*-eabi ターゲット時の enum サイズの仕様
    • GCC と Clang のオプション概要
      • GCC と Clang の共通オプション
      • GCC のみ指定可能なオプション
      • Clang のみ指定可能なオプション
    • ARM Compiler ツールチェーンとの相違点
      • ワイド文字のサイズ
      • armcc リンカの $$Sub$$ や $$Super$$ による既存関数のオーバーライド
      • __attribute__((at( ADDRESS ))) で変数を絶対アドレス ADDRESS に配置
      • armcc fromelf イメージ変換ツールの scatter-loading 機能の様な複数バイナリの生成
      • armcc の _mutex_XXX のようなマルチスレッドアプリケーションにおけるロックの管理機能
    • KMC 独自の修正について
      • GCC/Clang 共通の修正
      • GCC のみの修正
      • Clang のみの修正
    • マルチコンテキスト対応
      • errno のマルチコンテキスト対応
      • malloc() 系関数のマルチコンテキスト対応
      • VLINK のマルチコンテキスト対応
    • ツールチェーン更新履歴 (ARM)
      • s006
      • s005
      • s002
      • s001
    • ツールチェーン更新履歴 (AArch64)
      • s006
      • s005
      • s003
      • s002
    • ツールチェーンのライセンスについて
      • The copyright of exeGCC libraries
      • The copyright of exeGCC libraries (detail)
      • The NetBSD Project
      • LLVM/Clang Project
      • GNU Project
    • NetBSD libc を選択した理由
      • libc を自社開発からオープンソースに移行した理由
      • 歴史的な理由
      • NetBSD libc はこれらの要件全てを満たしていました
      • 他の候補との比較
        • newlib
        • FreeBSD/OpenBSD
        • MUSL
    • exeGCC について
      • exeGCC という名前について
        • 8086 のデバッガ製品の開発
        • FM TOWNS GCC 環境
        • COFF ファイルを DOS 上で実行する exeGCC
        • 現在の MinGW exeGCC
      • exeGCC4 というバージョンについて
      • exeGCC の各製品バージョンの概要
        • exeGCC(1995): 主に MS-DOS 用
        • exeGCC2(1999): Windows サポート開始
        • exeGCC3(2003): GCC 3 対応
        • exeGCC4(2009): MinGW ビルド版
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