ローダー
API
ローダー関連のAPIを使用するには、solid_loader.h をインクルードしてください。
#include "solid_loader.h"
SOLID_LDR_GetAddr
-
int SOLID_LDR_GetAddr(const char *pName, SOLID_ADDRESS *pAddr)
エクスポートされたシンボルのアドレスを取得します
- パラメータ:
pName -- シンボル名(文字列,NUL終端)
pAddr -- 取得したアドレス
- 戻り値:
SOLID_ERR_OK
: 正常終了それ以外: エラー
SOLID_LDR_LoadFile
-
int SOLID_LDR_LoadFile(const char *pName, const char *pFilename)
ファイルシステムからロード処理を行います
- パラメータ:
pName -- ロードオブジェクト名(文字列,NUL終端)
pFilename -- ロードするファイル名(文字列,NUL終端)
- 戻り値:
SOLID_ERR_OK
: 正常終了それ以外: エラー
SOLID_LDR_CanExec
-
int SOLID_LDR_CanExec(const char *pName, SOLID_ADDRESS *pAddr)
指定されたロードオブジェクトが実行可能かを確認します
- パラメータ:
pName -- ロードオブジェクト名(文字列,NUL終端)
pAddr -- 実行開始アドレス
- 戻り値:
1: 実行可能
0: 実行不可(シンボル解決が終了していない)
それ以外: エラー
SOLID_LDR_UnLoad
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int SOLID_LDR_UnLoad(const char *pName)
指定されたロードオブジェクトをアンロードします
- パラメータ:
pName -- ロードオブジェクト名(文字列,NUL終端)
- 戻り値:
SOLID_ERR_OK
: 正常終了それ以外: エラー
SOLID_LDR_RegisterSymbol
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int SOLID_LDR_RegisterSymbol(const char *pName, SOLID_ADDRESS addr)
シンボル情報を登録します
- パラメータ:
pName -- シンボル名(文字列,NUL終端)
addr -- アドレス
- 戻り値:
SOLID_ERR_OK
: 正常終了それ以外: エラー
SOLID_LDR_CheckUnresolved
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int SOLID_LDR_CheckUnresolved(void)
未解決シンボルの数を確認します
- 戻り値:
未解決シンボルの総数