SOLID FAQ

FAQ

購入

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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使用環境

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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Starter Kit 用評価ボード

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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IDE

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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ツールチェーン

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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RTOS /ミドルウエア/ドライバ

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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デバッガ

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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コアサービス

はい、可能です。
SOLIDを2.x にアップデートした場合、ビルドが変更されないようにSOLID 1.xで使用していた古いツールチェーンを指定していただくことで、SOLID 1.x で開発中のプロジェクトを継続して開発が可能です。

SOLID-IDEはMicrosoft社のVisual StudioをベースにKMCが独自開発したIDE(統合開発環境)なので、Microsoft Visual Studioの商用ライセンスを購入いただく必要はありません。

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